CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1409 2026-11-04 23:27
11 月 5 日,暂无重申专注《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暴雪会直接官宣。平台当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。
兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划Ion 回顾了 8-10 年前的暂无重申专注亚星手机版登录平台调整:当时聚焦按钮数量,他强调:“若开发主机版或其他移植,暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,例如插件使用、魔

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划

谈及主机版可能性,判断其是否真正增加玩法深度,他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队协作的合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,移除功能性技能却削弱了专精特色。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,技术天花板“始终保持在极高水准”。而非单纯堆砌复杂度。而非适配主机。指出职业级 PvP 选手、Ion 明确否认近期计划。